Figma와 Konva의 캔버스 렌더링 방식 비교2026년 2월 3일Figma의 WebGL 렌더링, Konva의 Canvas 2D 방식, PixiJS의 중간 지점을 비교한다. 좌표 시스템, 이벤트 처리, 에디터 인터랙션 구현의 현실적인 난이도까지 다룬다.#canvas#webgl#figma#konva#pixijs#rendering